Plus récemment, j’ai commencé à découvrir le monde des jeux d’arcade pour moi-même. Et même trouvé quelques-uns du So-appelé Gemmes cachées – bons et même excellents jeux, mais inconnus ou oubliés dans un tourbillon rapide de temps. Et maintenant, par hasard, je suis tombé sur un jeu qui était clairement en avance sur mon temps: Tireur. Et maintenant je suis avec grand plaisir Je vais vous parler d’elle.
"Tireur"- Ceci est Arcade Arennoye Fighting, qui a été publié en 1990 et développé Atari. L’égalité est simple – le joueur doit prouver qu’il est un vrai champion des batailles underground. Seuls trois personnages jouables sont donnés au choix: Bazzer, ancien lutteur; Kato, Ceinture noire du troisième degré; Tai, champion de kickboxing. Le joueur gagnera dans dix batailles, puis se rencontrera face à face avec le boss dans le match final, pour le titre de champion.
Les personnages jouables ont des mouvements et des paramètres uniques. Trois archives standard: forte, rapide et diable. Quelqu’un agite les meilleures mains, les pieds de quelqu’un et quelqu’un fait parfaitement des lancers et des captures. Chaque personnage peut effectuer sa propre technique unique si vous appuyez sur les trois boutons en même temps.
Les joueurs doivent éliminer toutes les bêtises des adversaires non grandes les plus diversifiés. Ils diffèrent les uns des autres non seulement par l’apparence de caricature, mais aussi par des techniques et des captures uniques. Une caractéristique importante de tous les ennemis est qu’ils sont toujours plus forts que le joueur. Cela peut déjà être vu sur l’exemple du premier ennemi Bourreau. Ce qui n’est pas seulement plus élevé et plus grand que le joueur, il a également plus de santé (tout le monde a plus de santé). Se battre avec des seins artificiels ne ressemblera pas au miel. Et pour la victoire sur les ennemis, le joueur versera une somme d’argent non confiante. C’est dommage, rien ne peut être acheté pour eux – ce ne sont que des lunettes de disques. Bien que les machines à sous de cette époque avaient déjà une tendance à pomper entre les niveaux (xybots, vindicateurs).
Chaque troisième match est un match, dans lequel le joueur devra organiser une bataille avec une ombre. Pour gagner, il est nécessaire de mettre l’ennemi sur les omoplates trois fois. Mais ce match peut échouer, le jeu à ce sujet ne se terminera pas seulement le joueur perdra des prix supplémentaires. Au fait, si vous jouez non pas un, mais avec vos amis, vous devrez vous battre non pas avec les clones, mais avec vos amis. Ah, oui, j’ai complètement oublié de dire que le jeu soutient la coopérative jusqu’à trois joueurs. Et en compagnie de bons amis et de la peinture séchée, look amusant.
Les zones de combat représentent des endroits urbains spacieux dans lesquels des combats souterrains peuvent se produire: les vieilles hangars, le métro à feuilles persistantes, les parkings, les ferries et les barres sales. Sur toutes les arènes en arrière-plan sont des fans, ils ne jouent en aucun cas le rôle des meubles. Les spectateurs peuvent essayer d’aller à l’arène avec un couteau prêt, interférant avec le cours du duel. Mais vous ne pouvez pas vous inquiéter pour eux, car le scandaleux d’un combat honnête peut-il être coupé des participants. De plus, les gens peuvent pousser le participant dans l’arène s’ils se cachent dans la foule des spectateurs. Et n’oubliez pas que nos chers contemplateurs de hauts lunettes peuvent jeter des chaises, des bâtons, des couteaux et d’autres déchets dans l’arène, ce qui ne peut plus percer la tête ennemie. Et à partir de certaines boîtes et barils, une scie à sciage qui renforce le joueur peut tomber si vous le choisissez. Et pas seulement le joueur, les ennemis peuvent également le chasser tandis que le joueur se trouve sur les omoplates.
Je vous rappelle que pour passer le jeu, il est nécessaire de vaincre l’ennemi le plus formidable s’appelait Guerrier masque. Une personnalité mystérieuse apparaît entre les matchs avec des menaces incompréhensibles adressées au joueur. On ne sait pas à la fin qui il est. Il est connu seulement qu’il est le champion actuel des batailles underground. Et c’est pour ce titre que ces batailles sont en cours. Et le champion peut Devenez un seul! Par conséquent, à la toute fin, si vous jouez coopérative, Vous devez d’abord vaincre vos camarades et seulement vous battez avec le boss. Avec l’ennemi le plus puissant et le plus honnête du jeu.
Il est impossible de ne pas noter l’évidence – les personnes responsables des performances visuelles ont fonctionné pour la gloire. Le jeu essaie de donner une perspective pseudo 3D. Et les acteurs numérisés de cet environnement ne semblent pas aussi ridicules que les concurrents ont fait les jeux (NARC 1988), mais il y a un problème clair avec les animations. Un nombre très limité et à cause de ce mouvement est sorti très maladroit, ils manquent clairement de plastique. Et à un moment donné ces graphismes, bien qu’il ne soit pas dans une nouveauté, mais en tout cas avait l’air génial. Et l’ensemble du gameplay est accompagné de musique peppy. Vous sauriez comment certaines compositions viennent par le chemin. Après tout, c’est un mélange (!) Échantillons de musique et de voix: phrases, cris et sons salés. Rien ne rappelle?
C’est dommage, mais maintenant www.privecasino-fr.org/ jouer n’est pas si amusant. Aujourd’hui, de nombreux points ont l’air douloureusement tordu. Alors ne faites pas les combats. De nombreux adversaires ne sont pas élaborés, ils peuvent conduire le joueur dans le camp éternel, à partir de laquelle vous ne pouvez pas sortir. Les combinaisons et les coups ne sont pas intuitifs, et ils ne fonctionnent pas toujours quand c’est nécessaire. Bien qu’il soit impossible de rabaisser les mérites du jeu (au moins technique) qu’elle a apporté aux origines du genre. C’était une autre année avant Street Fighter II, et deux ans sont restés avant Mortal Kombat.
Rencontre – Mad Miles. Seulement, en fait, je voulais ne pas vous montrer lui, mais des voitures de dessin animé dans l’arène avec un parking.
Certes, j’ai pu passer par le jeu uniquement Une fois. Et non pas parce qu’il est extrêmement complexe (et c’est le cas, le jeu est Arcade, et il serre l’argent pour des vies supplémentaires notables), mais parce qu’elle a très souvent volé, a bu et visité, car elle a dû recommencer le jeu. Juste génial, est allé à la machine de jeu, a payé l’argent, et le jeu a suspendu au milieu et s’est fait tout seul dans le rebot. J’ai déjà commencé à ressentir: comment un tel produit peut-il être libéré et demander qu’il fasse des moments!? Je suis allé sur google – il s’avère que tout cela est à cause du jeu sur l’émulateur, c’est lui qui échouera, pas le jeu. Par exemple, Pit-Fighter est maintenant disponible dans la collection "Origines d’arcade à mi-chemin"Et là, elle fonctionne bien. Mais il y a une nuance – cette collection est disponible uniquement sur les consoles, et, hélas, je n’ai pas d’équipement pour la capture de la Xbox 360.
Malgré tous les tordits, le jeu était très populaire. Surtout au Japon. Par conséquent, le jeu a naturellement attendu les systèmes domestiques sous la forme de ports. Le jeu lui-même pour cette période était techniquement complexe – les acteurs numérisés et la perspective pseudo 3D étaient un luxe pour de nombreux systèmes de jeu de cette époque. Becquet: Le jeu original pas si excitant a été tué avec une faible puissance de systèmes domestiques.
Atari 7800
Je veux d’abord parler d’un port pour Atari 7800 – c’est le plus petit de tous les systèmes représentés. En 1992, lorsque le port du jeu est sorti, personne n’avait besoin d’une console, car il y avait des concurrents beaucoup plus réussis et puissants. C’était l’une des raisons pour lesquelles le port de Fit-Fighter a été annulé à mi-chemin. Maintenant, un dépotoir d’un prototype de travail est disponible sur le réseau. Que puis-je dire … le jeu n’est pas terminé. Le jeu n’a pas de menu, il commence juste. Trois hommes identiques vont au hasard, et le quatrième est un joueur. Les ennemis tombent des coups, mais ne montrent aucune résistance. Mettre tous les ennemis – le jeu ne s’arrête pas. Y aura-t-il honnêtement des conclusions à ce sujet? Je pense non. Par conséquent, nous allons continuer.
Atari St et Amiga
Port s Amiga, Par exemple, essayer d’être aussi similaire que possible à l’original, mais d’une manière ou d’une autre. Et le gameplay n’est pas si intense. Je n’ai pas réussi à tourner cette version pour moi (ma guerre éternelle avec les émulateurs), donc je tire des conclusions basées sur le gameplay vu sur YouTube.
Absolument lentement, pire, un port est joué pour Atari St. Les sons de coups interrompent la musique. Peut-être que alors ça valait la peine de laisser l’un des deux? Dans l’aile de combat, ils se battent beaucoup, savent, ce qui signifie que la musique sera constamment une pause.
Amstrad CPC
Mais sur Amstrad CPC Tu ne peux pas regarder sans larmes. Non seulement le jeu ressemble à une coloration inachevée, mais elle fonctionne aussi terriblement mal. Honnêtement, je n’ai même pas compris quels boutons du jeu se déplacent. J’ai essayé toutes les touches sur le clavier – en vain. Pourquoi essayer de répéter la perspective 3D si le système ne peut pas le tirer? La version du jeu pour Spectre zx. Ce n’est pas surprenant, bien sûr, car les ports ont le même développeur – Domark.
Commodore 64
Bien qu’ils aient toujours fait une version pour Commodore 64. J’ai essayé de l’allumer, mais l’émulateur a complètement refusé. J’ai dû regarder le jeu sur YouTube. Et en regardant le gameplay, je peux dire que cette version ressemble au moins à un jeu, je vois un Gapley, pas un diaporama (comme c’était avec ZX Spectrum)! Le jeu ne fait pas de tentatives de 3D, et merci. Mais le jeu est toujours lent. Oui, et les références des combattants sont trois fois, maintenant le jeu est comme le pirate mortel kombat à Dendy.
Système maître SEGA
La version du jeu pour Système maître SEGA Rencontre avec un Muzon 8 bits cool. Ce n’est en fait pas le sujet original du jeu, mais c’est toujours cool. Mais le jeu semble particulier. Ne serait-ce que parce que de grands personnages piquées sur de petits cafes. Pourquoi les réduisaient-ils encore? Eh bien, au moins tous les FP en place, contrairement aux ports précédents. Et les graphiques sont assez normaux – il est clairement visible à la fois les caractères et l’environnement. Mais jouez-le d’une manière ou d’une autre … meh. Ça ne sent pas d’action ici, juste des membres enfoncés dans l’ennemi. Mais la musique est vraiment bâtard (je vous conseille de la trouver dans une version vidéo du code temporel)!
Super Nintendo
Suivant en ligne Super Nintendo. «Mais maintenant, l’action ira enfin, car SNES était un système domestique assez puissant."J’ai pensé et allumé le jeu. Eh bien … le jeu semble normal – les personnages sont bien numérisés. Il est joué, cependant, très gênant – les mouvements sont inhibés, mais les coups ne sont pas ressentis. Et le jeu lui-même, soit dit en passant, est soumis à la censure – tout le sang est sculpté. Oui, et je n’ai pas réussi à jouer normalement. La santé, comme dans le jeu d’arcade original, n’est pas restaurée entre les tours. Et s’il est mort, encore une fois. Il n’y a pas de prêts ni de vies supplémentaires. Seulement si l’arcade n’a pas interféré, car vous pouvez entasser les pièces et jouer, alors vous ne pouvez pas le faire aussi.
Sega Genesis
D’accord, qu’en est-il des concurrents, et spécifiquement à Sega Genesis (Elle Méga drive)? Au début, je pensais que cette version est la même, mais non. La version Genesis fonctionne beaucoup mieux. Au moins, il y a des vies supplémentaires, et vous pouvez également choisir le niveau de complexité (cela vous a permis de le jouer plus longtemps). Les coups sont mieux ressentis, le jeu fonctionne plus vite, il y a des gouttes de sang et de sueur. Oui, les personnages ont été réduits en taille, et ECAN ne se cache presque pas. Mais le jeu fonctionne au moins humainement!
Sormes portables – Game Boy et Atari Lynx
Mais tout ce sont des systèmes stationnaires, et le jeu est également sorti sur des portables. Regardons la version pour Gardien. Que puis-je dire? Il est étonnant que la version essaie généralement de transmettre de manière réaliste ces mêmes ressorts numérisés. Mais le jouer n’est pas très agréable – la gestion n’est pas la meilleure. Et voici le même montant que ça SNES Versions – pas de vies supplémentaires. Et "Fezes", soit dit en passant, non plus.
Eh bien, rien, car il y a une version sur Atari lynx. Et ce portable était assez avancé, il avait un large écran et a pris en charge de nombreuses couleurs! La productivité est plus élevée que cela GB, Mais jouer est inimaginalement désagréable. Les adversaires se serrent plus que dans l’original. Je ne peux pas bouger. Mais au moins il y a des prêts, et merci.
Tout cela est dommage. Les consoles portables, malgré leur faible puissance, peuvent dans de longs niveaux et dans une action énergique avec un gameplay lisse (Opération C). Et ici l’arène avec deux hommes ne peut pas faire. Même Atari lynx sait comment de grands ports, et Tireur Je l’ai presque fait, mais j’ai échoué à la fin.
Hélas, le jeu n’a pas du tout défini avec les ports, le seul port jouable était Genèse – Moins de montant, plus de gameplay. Et d’accord, le jeu d’arcade original qui était un culte? Eh bien, comme. Elle a même un héritier spirituel – Gardiens du Hood. Bitemap sur les gens de Rocking. Oui, après être sorti de ces jeux à notre époque, ils auraient déchiré de la vapeur et toutes ces gachins tordues qui apparaissent si souvent dans Ponus à vapeur. Cette poube Gachi-ranner. Hein, ce que je voulais dire dernier? Jouer de bons jeux. Et si vous n’avez rien à jouer, les versions modernes ne sont pas intéressantes, je ne peux que vous conseiller de retourner mon regard en arrière. Il est probable que vous trouviez quelque chose de bien, de cool ou tout simplement drôle. Vous ne pouvez même pas regarder les couvertures – allumez simplement! Qui sait quel genre de surprise vous pouvez attendre un jeu régulier sur les combattants?